ARCHICAD 15 - DIZAJN
- Details
- Published on Tuesday, 11 October 2011 08:18
- Written by Administrator
DIZAJN
ArchiCAD 15 vylepšuje architektonické formy prístupné dizajnérom, aby v sebe prebudili tvorivého ducha.
Vývoj návrhu projektu prešiel aspoň toľkými evolučnými krokmi, ako forma a štruktúra samotná. ArchiCAD 15 rozširuje možnosti návrhu BIM nástrojov, vrátane nových obvodových konštrukcií, na podporu čo najširšieho spektra architektonických tvarov a foriem, objavujúce sa nielen v klasickej, ale aj v modernej architektúre.
+ Vylepšené architektonické formy
S ArchiCADom 15 nemusíte robiť kompromisy medzi slobodným dizajnom a konštrukčnou správnosťou. ArchiCAD 15 ponúka širokú škálu reálnych BIM pracovných nástrojov a postupov hneď od začiatku navrhovania.
+ Ovládanie v 3D prostredí
Zvýšenie voľnosti pri modelovaní v 3D prostredí prináša aj vysoké nároky používateľa na prehľadné ovládanie virtuálneho modelu. ArchiCAD 15 prichádza s 3D vodiacimi čiarami a editáciou rovín, čím sprístupňuje a sprehľadňuje orientáciu v 3D priestore. Perspektívny pohľad vytvára prirodzené prostredie pre modelovanie a vytvára reálnu predstavu osadenia objektu v prostredí.
+ Inteligentné prepojenie elementov
Na prvý pohľad sa môžu zdať flexibilný postup práce a automatizácia navrhovania ako protichodné postupy. ArchiCAD 15 ponúka automatické prepojenie stavebných konštrukcií a prvkov pri tvorbe.
+ Renovácia podpory pracovných postupov
+ Vylepšené IFC rozhranie
+ Plná podpora 64-bitového MacOS a Windows
+ Nové knižnice parametrických objektov
+ Rýchlejší Autosave
+ Rýchlejší import/export IFC
+ Oveľa viac...
ŠKRUPINY
Vytváranie extrudovaných škrupín
ArchiCAD predstavuje nový nástroj ŠKRUPINA, ktorý umožňuje návrhárom využiť ich tvorivé myslenie a vytvoriť tak všetky architektonické formy.
Vytváranie rotačných škrupín
Druhá funkcia nástroja škrupina je rotácia. Má dva spôsoby konštrukcie: jednoduchý a detailný.
Vytváranie všeobecnej škrupinovej konštrukcie
Tretia metóda vytvárania škrupinovej konštrukcie je vytváranie všeobecného ľubovoľného telesa. Existujú dve metódy: jednoduchá a detailná.
Používanie kompozitných štruktúr škrupín
Keď vytvoríte škrupinu, program automaticky vytvorí kompozitné – pomocné membrány definované na základe určujúcich rovín objektu.
Nastavenie základnej výšky plášťa
Škrupinové konštrukcie majú nastavenie, ktoré sa volá „základná výška.“ Toto nastavenie funguje na všetkých typoch škrupín.
Nastavenie začiatočného a koncového uhla pre extrudované plášte
Nastavenia, ktoré sa vzťahujú len na extrudované škrupiny sa nazývajú začiatočný a koncový uhol.
Nastavenie rotačného uhla pre objekty vytvorené rotáciou
Nastavenie, ktoré sa objaví len pri rotačných objektoch sa nazýva nastavenie rotačného uhla.
Nastavenie uhla skosenia pre extrudované a rotované škrupiny
Nastavenie, ktoré sa objaví pri extrudovaných aj rotačných škrupinách sa volá uhol skosenia.
Použitie príkazu prevrátiť
Keď vytvoríme škrupinovú konštrukciu, telo škrupiny rastie okolo membrány. Táto membrána sa generuje na základe kľúčových komponentov škrupiny.
Segmentované povrchy rotačných škrupín
Pri rotačných škrupinách je možnosť segmentácie.
Nastavenie modifikácie všeobecných tvarov škrupín
Pre všeobecné tvary škrupinových konštrukcií existuje nastavenie, ktoré sa volá modifikačné nastavenie.
Zobrazenie škrupinových konštrukcií v pôdoryse
Pre škrupinové konštrukcie platia také isté možnosti zobrazenia v pôdoryse ako pre ostatné objekty. Napríklad zobrazenie na rôznych podlažiach, možnosti rôznej projekcie a nastavení.
Úprava základného vektora pri extrudovaných škrupinách
Existuje niekoľko druhov príkazov, ktorými môžete ďalej editovať škrupinovú konštrukciu vytvorenú extrudovaním.
Úprava uhla otáčania pri rotačných škrupinách
Existujú dva príkazy umožňujúce editáciu uhla otáčania pri rotačných škrupinách.
Editácia profilového polygónu škrupiny
Polygón môže byť editovaný v rámci všetkých možností editovania čiar, ktoré sú práve prístupné na paletke.
Posun profilu/posun vektoru extrudovania
V extrudovanej škrupinovej konštrukcii môžeme zmeniť pozíciu vektora extrudovania, nezávisle na posune polygónu.
Nastavenie počiatočného/koncového uhla, uhla skosenia a uhla rotácie
Nastavenie rôznych uhlov nájdete v paletke.
Rotácia/Zrkadlenie profilu škrupiny
Niekoľko ďalších príkazov sa objaví v paletke ovládajúcej škrupiny.
Práca s extrudovanými škrupinami
Keď vytvoríte škrupinovú konštrukciu, jej orientácia nemusí byť taká, ako si prajete. Toto sa dá avšak veľmi ľahko zmeniť.
Operácie s voľnými tvarmi škrupinových konštrukcií
Existujú tri paletky so špecifickými príkazmi, ktoré sú spojené s polygónmi aj s všeobecnými tvarmi škrupín.
Voľná rotácia škrupinovej konštrukcie v 3D
Obvyklé príkazy ako chytiť, natiahnuť, rotovať, zrkadliť alebo násobiť fungujú pri škrupinových konštrukciách presne tak isto ako pri ostatných objektoch.
Definujte polygónovú kontúru pri škrupinách
V ArchiCADe 15 môžete definovať kontúru škrupín. Keď označíte škrupinovú konštrukciu, objaví sa príkaz umožňujúci vytvoriť polygónovú kontúru.
Editácia polygónovej kontúry
V pôdoryse sa pravdivo zobrazuje vertikálna projekcia škrupiny aj jej polygónovej kontúry.
Posun/rotácia/zrkadlenie/ofset polygónovej kontúry škrupiny
Polygónová kontúra škrupiny môže byť modifikovaná nezávisle od samotnej škrupiny.
Vytvorte otvory v škrupinových konštrukciách
Do škrupinových konštrukcií môžete vytvoriť ľubovoľné množstvo otvorov.
Editácia dĺžky tela otvoru
Úpravou dĺžky tela otvoru dosiahneme rôzne efekty na materskom telese škrupiny.
Posun a rotácia otvoru v tele škrupiny
Otvory v škrupinových konštrukciách môžu byť modifikované podobne ako kontúry škrupiny.
Úprava okrajov a otvorov škrupín
Materiál všetkých okrajov škrupín môže byť nezávisle upraviteľný.
Efekty modifikácie škrupinovej konštrukcie
Použitím paletky môžeme manipulovať so škrupinovou konštrukciou ako celkom alebo s jej čiastkovými elementmi.
Kombinácia kontúr a otvorov v škrupinových konštrukciách
Nasledujúce video ukazuje použitie kontúr škrupín a otvorov.
Umiestnenie strešných okien do škrupinových konštrukcií
Do škrupinových konštrukcií môžete umiestniť strešné okná rovnako ľahko ako do striech.
Gravitácia škrupín
Funkcia gravitácia môže byť použitá aj pri škrupinových konštrukciách.
Jednoduchá klasifikácia škrupín pre presný výsledok výpisu prvkov
Škrupinová konštrukcia je veľmi všestranná, môže byť použitá aj na modelovanie iných elementov ako napr. zakrivených striech.
Lem škrupín
Okraje škrupinových konštrukcií môžu byť nastavené do rôznych typov zoznamov.
Vytváranie základných tvarov: kužeľ, ihlan, guľa, elipsoid
V tomto videu si ukážeme ako vytvoriť niekoľko základných tvarov ako kužeľ, ihlan, guľa a elipsoid použitím škrupiny.
Vytváranie základných tvarov: anuloid, hyperboloid, klinový tvar
V tomto videu si ukážeme ako vytvoriť niekoľko základných tvarov použitím škrupiny.
Ako postupovať pri vytváraní extrudovanej škrupinovej konštrukcie v 3D
Toto video ukazuje ako vytvoriť segmentovaný prístrešok použitím extrudovanej škrupiny.
Ako postupovať pri vytváraní rotačnej škrupinovej konštrukcie v 3D
Toto video ukazuje ako vytvoriť klenutú časť tribúny.
Ako postupovať pri vytváraní všeobecnej škrupinovej konštrukcie v 3D
Toto video ukazuje príklad ako vytvoriť hyperbolicko-paraboloický povrch alebo sedlovú strechu použitím všeobecnej škrupiny.
Ako postupovať pri použití otvorov na vyrezanie jednej škrupiny do druhej
Toto video ukazuje ako kreatívne použiť otvory na vytvorenie presných spojov medzi dvoma škrupinami, v prípade kedy nám normálna funkcia orezanie neprináša očakávaný výsledok.
Ako postupovať pri využívaní škrupinovej konštrukcie na vytvorenie zakrivenej stropnej konštrukcie
Toto video ukazuje ako vytvoriť obvyklá valbovú strechu so zakriveným profilom.
Ako postupovať pri posúvaní rovín všeobecných tvarov škrupín použitím polygónov
Toto video ukazuje ako manipulovať s editačnou rovinou všeobecných tvarov škrupín na posun do požadovanej pozície a orientácie.
Inteligentné spojenia
Úvod do dynamického spojenia striech a škrupín
K vylepšeným nástrojom strecha a škrupina, ArchiCAD pridáva nové inteligentné spojenia medzi týmito elementmi.
Jednoduché spájanie jednotlivých elementov striech a škrupín
ArchiCAD predstavuje vylepšené techniky spájania a editovania striech a škrupín.
Komplexné spájanie elementov striech a škrupín
ArchiCAD ponúka komplexné spájacie techniky aby vylepšil editáciu striech a škrupín.
Selektívne orezávanie prvkov striech a škrupín
ArchiCAD ponúka niekoľko možností na vylepšenie editácie striech a škrupín.
Spájanie konštrukcií striech a škrupín
Keď použijete príkaz spojiť strechy alebo škrupiny, automaticky sa aktivuje funkcia spájaného telesa.
Možnosti spojenej konštrukcie strechy
Existuje niekoľko možností nastavenia spojenej konštrukcie striech a škrupín.
Zlúčenie spojenej konštrukcie strechy a škrupiny
Už v predvolenom nastavení má každá strecha a škrupina nastaviteľné telo konštrukcie.
Modifikácia spojenia konštrukcie striech a škrupín
Jedna možnosť na spájanie konštrukcie strechy a škrupiny je editovateľná úprava konštrukcie.
Úprava pripojení
Existuje niekoľko spôsobov ako sa dá zmeniť geometria objektov pripojených k streche alebo škrupinovej konštrukcii.
Práca s pripojením
Spájanie akýchkoľvek elementov môžete zobraziť a upraviť pomocou „pripájacej svorky,“ ktorá sa zobrazí pri označení spájaného elementu.
Komlexné strechy – Pokročilé vytváranie a editácia striech
Automatické vytvorenie sedlovej strechy
V tomto videu si ukážeme ako sa dá vytvoriť strecha na rôznych druhoch základní.
Editácia celej strechy ako jedného elementu.
Strecha zložená z viacerých častí sa správa ako jeden celok, takže keď zmeníme jednu časť, zbytok strechy sa jej prispôsobí.
Editácia jednotlivých strešných rovín
V tomto videu uvidíte aké jednoduché je editovať jednotlivé strešné roviny v rámci komplexnej strechy.
Editácia hrebeňov striech
Hrebene striech môžete teraz modifikovať jednoduchým kliknutím. Chytíte aktívne body a posuniete ich, kam treba.
Editácia odkvapov
V tomto videu si ukážeme ako sa dá použiť paletka príkazov pri editácii odkvapov pri komplexných strechách.
Vytvorenie viacúrovňovej strechy
V tomto videu vytvoríme manzardovú strechu a a vysvetlíme základné funkcionality viacúrovňovej strechy.
Vytvorenie otvoru a átria
V tomto videu si ukážeme aké jednoduché je vytvoriť otvor uprostred strechy a akorýchlo sa dá vytvoriť átrium.
Vytvorenie štítu
V tomto videu sa naučíme vytvoriť v streche štít.
Pridanie veže do strechy
V tomto videu pridáme vežu k strešnej konštrukcii.
Strešné okná v zložitých strechách
V tomto videu vložíme strešné okná do strešnej konštrukcie.
Krížová sedlová strecha
Krížovú sedlovú strechu môžete vytvoriť jednoduchým spojením dvoch samostatných striech.
Zvláštne komplexné strechy
Na vytvorenie tradičnej Transilvánskej zvonice použijeme unikátne riešenie použitím komplexných funkcií strechy.
Strešné okná
Úvod do nástroja strešné okná
Strešné okná sa stali plnohodnotným nástrojom so všetkými funkciami. V tomto videu uvidíte, že pracovné prostredie tohto nástroja je veľmi podobné nastaveniam okien a dverí.
Automatická aktualizácia strešných okien pripojených k strešným konštrukciám
Pozrite sa ako sú strešné okná pripojené k streche alebo škrupine a ako sa prispôsobujú svojim materským konštrukciám pri ich zmene.
Strešné okná v projektovej dokumentácii
Ukážka zobrazenia strešných okien v pôdoryse v porovnaní s 3D zobrazením.
3D interakcie
Umiestnite objekty použitím editovateľných rovín v 3D
Pozrite sa ako ArchiCAD pracuje s editovateľnými rovinami, ktoré pomáhajú pri vytváraní a modifikovaní objektov v 3D.
Mriežka a prichytávacie body na 3D editovacích rovinách
V tomto videu uvidíte ako 3D editovacie roviny v ArchiCADe, ktoré obsahujú mriežku a prichytávacie body, pomáhajú vytvoriť a modifikovať 3D element.
Posúvanie 3D editovacích rovín
V tomto videu uvidíte ako sa dá meniť pozícia a orientácia editovacej roviny, tak aby lepšie pomohla v konkrétnej situácii.
Zobrazenie priemetu do editačnej roviny
V tomto videu si ukážeme ako špecifikovať uzly a hrany premietané do editačnej roviny počas editovania elementov.
Informácia o 3D "hĺbke" – stmavenie objektov v pozadí
V tomto videu si ukážeme stmavovací efekt, nový prvok v 3D, ktorý zlepšuje prácu v 3D a názorne rozoznáva objekty v popredí a pozadí.
Špeciálne zobrazenie referenčnej čiary v 3D
V tomto videu sa naučíte o zobrazovaní referenčnej čiary rôznych elementov: nová funkcia, ktorá pomáha so selekciou a editáciou určitých objektov v 3D okne.
Súradnicový systém v 3D
V tomto videu sa dozviete o novinkách v 3D okne: X,Y, a Z osi sú označené písmenami pre lepšiu identifikáciu a orientáciu.
Vytváranie novej vodiacej čiary
Pozrite sa ako sa zobrazujú vodiace čiary v 3D. Tieto reálne 3D vodiace čiary môžu spojiť akékoľvek dva body v priestore.
Prístup k ďalším nastaveniam vodiacich čiar
Pozrite sa ako ArchiCAD zobrazuje dočasné vodiace čiary v určitých uhloch a súradniciach aby pomohol s vytváraním a editovaním objektu.
Posun, ofset a vymazanie vodiacich čiar
V tomto videu sa naučíte ako ľahko môžete vodiace čiary aktivovať, posúvať, ofsetovať alebo zmazať
Pokročilá spätná väzba vodiacich čiar
Naučte sa ako pomáha pokročilá spätná väzba pri práci s vodiacimi čiarami.
Vytvorenie segmentov vodiacej čiary v 3D
V tomto videu uvidíte ako sa dajú vytvoriť vodiace čiary medzi dvoma bodmi v priestore.

























































































